Sony adquiere el torneo de videojuegos de lucha más importante del mundo
Sony adquiere el torneo de videojuegos de lucha más importante del mundo

Sony ha anunciado la adquisición del torneo de videojuegos de lucha más importante del mundo.

Se trata del Evolution Championship Series (Evo), que comienza un nuevo capítulo de su historia.

A través de un comunicado, Sony Interactive Entertainment anunció que se había asociado con RTS para adquirir Evo.

Se trata de una sociedad conjunta con RTS, “es una nueva empresa liderada por el CEO Stuart Saw y respaldada por inversores, incluida la empresa global de entretenimiento, deportes y contenido Endeavour”.

Sony adquiere el torneo de videojuegos de lucha más importante del mundo

“Hoy, estamos encantados de anunciar el próximo capítulo de la historia de PlayStation y Evo, el torneo de juegos de lucha más grande y de mayor duración del mundo”.

Los cofundadores de Evo, Tom y Tony Cannon, seguirán estrechamente involucrados en un papel de asesores para garantizar que Evo continúe al servicio de la comunidad de juegos de lucha y respalde su crecimiento vibrante, explica.

“Esta asociación marca una nueva colaboración, que reúne los recursos y la experiencia que nos permitirán elevar el alcance global, la escala y la participación de los fanáticos en torno a este icónico torneo de juegos”.

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Evo Online comienza en agosto

Las empresas asociadas han anunciado que el torneo este año comenzará en agosto próximo.

Con el apoyo de editores de clase mundial Evo regresa este año como Evo Online, una competencia completamente en línea que tendrá lugar del 6 al 8 de agosto y del 13 al 15 de agosto.

La entrada será gratuita y los jugadores de América del Norte, Europa, Asia y América Latina podrán competir en Tekken 7 de BANDAI NAMCO Entertainment , Street Fighter V: Champion Edition de Capcom , Mortal Kombat 11 Ultimate ** de Warner Bros.

Games , y Guilty Gear Ôäó -Strive- de Arc System Works en un formato abierto. Los clasificatorios en línea se transmitirán en vivo para los fanáticos, y se compartirán más detalles en las próximas semanas en evo.gg.

“En esencia, Evo seguirá siendo lo que siempre ha sido: una competencia de formato abierto que brinda a los fanáticos de los juegos de lucha de diferentes países la oportunidad de conectarse, probar sus habilidades y forjar nuevas amistades”, aseguran.

Para más información consulta: Dando la bienvenida a Evo a la familia PlayStation