Después de más de 15 años de desarrollo, una batalla legal y la quiebra de un estudio, “1666: Ámsterdam” representa el cierre de una etapa para Patrice Désilets, creador de “Assassin’s Creed”.

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“1666: Ámsterdam” supera años de obstáculos
El videojuego de acción y aventura, ambientado en la época de la caza de brujas en Europa, finalmente llegó a PC en acceso anticipado.
Désilets, desarrollador canadiense de 52 años, presentó el proyecto en junio durante el Summer Game Fest de Los Ángeles y posteriormente lo llevó a la Gamescom de Colonia, Alemania. El título es desarrollado por un equipo de 70 personas y propone una historia que transcurre en 1666, 1999 y la actualidad.

La idea nació durante un viaje a Ámsterdam en 2011, poco después de que Désilets abandonara Ubisoft. Allí había dirigido “Prince of Persia: Las arenas del tiempo” y los primeros juegos de “Assassin’s Creed”.
El proyecto pasó después a THQ Montreal, pero la compañía quebró en 2013 y Ubisoft adquirió el estudio. Désilets recuperó los derechos en 2016 y continuó trabajando de manera independiente.

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Una aventura entre brujas y distintas épocas
La protagonista es una bruja, aunque también será posible controlar a otros personajes, incluido un gato. El acceso anticipado contempla los dos primeros capítulos de una aventura que podría alcanzar alrededor de una docena.
El desarrollador asegura que algunos elementos creados con IA durante la preproducción fueron eliminados del juego.
Ahora, Désilets asegura que no planea regresar a “Assassin’s Creed” y prefiere continuar como independiente.



