Posted inVida+

¿Khe? TikTok planea función de cobro por ver contenido

La función generaría que los creadores de contenido sean más constantes haciendo que moneticen más mediante TikTok. ¿Khe? TikTok planea función de cobro por ver contenido Actualmente la plataforma de video, TikTok, es en su totalidad gratuita y no existe algún costo por abrir una cuenta o consumir el contenido dentro de la misma, pero nueva información habla de que se buscaría implementar un sistema […]

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Todo lo que debes saber sobre propiedad intelectual y derechos de autor

La propiedad intelectual se relaciona con las creaciones de la mente: invenciones, obras literarias y artísticas, así como símbolos, nombres e imágenes utilizados en el comercio, de acuerdo con la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI). Todo lo que debes saber sobre propiedad intelectual y derechos de autor La organización refiere que la legislación protege la propiedad […]

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Usos de la tecnología blockchain más allá de las criptomonedas

Hablar de criptomonedas o tokens no fungibles (NFT) va de la mano con abordar la tecnología blockchain; sin embargo, a pesar de la estrecha relación que tiene este concepto con los criptoactivos, sus aplicaciones pueden extenderse más allá de estos. De acuerdo a la firma especializada en la cadena de bloques (blockchain) Chainalysis, la tecnología […]

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Aumento a maestros: apenas empata inflación anual

Al margen de lo que hoy explicará el secretario de Hacienda, Rogelio Ramírez de la O, el incremento salarial para el magisterio no es, ni con mucho, lo que se había prometido. La secretaria de Educación, Delfina Gómez, dijo que el aumento salarial “sería escalonadoÔÇÖÔÇÖ y que será de 3, 2, y 1%, dependiendo del […]

Posted inTecnología

Videojuegos y streaming van al futuro de la mano

El ocio mundial ha cambiado en la última década como consecuencia de la generalización del ámbito gaming en gran parte de los hogares del planeta. Tal es el enorme impacto económico que posee toda esta actividad que en 2020 alcanzó los 175.000 millones de dólares, lo que supone un 20% de crecimiento interanual. Videojuegos y […]